书荒的小伙伴们看过来!这里有一本“裴选屹”创作的《爽这一要素》小说等着你们呢!本书的精彩内容:完全不指望跟你聊人性、聊主题、聊叙事。所以很多人觉得爽文太套路了,很无聊。原因就在于模式比较单一。而爽点可以是脱离‘模式’的,是独立存在的。可以理解为故事片中额外添加的段子、笑料。即使这个电影主题严肃,但只要加入一定的笑料...
你得先明确,爽文是爽文,爽点是爽点。
爽文是那种有着固定发展模式,模式本身就蕴藏着‘爽’这一要素的网文。
就相当于爆米花电影。
每一幕的设计都是为了娱乐去的,完全不指望跟你聊人性、聊主题、聊叙事。
所以很多人觉得爽文太套路了,很无聊。
原因就在于模式比较单一。
而爽点可以是脱离‘模式’的,是独立存在的。
可以理解为故事片中额外添加的段子、笑料。
即使这个电影主题严肃,但只要加入一定的笑料,你还是可以偶尔笑那么几声出来。
差不多就是这种情况。
所以很多人写小说追求所谓爽点,出发点就错了。
更值得追求的应该是爽的模式。
一提到模式,这个事儿就比较复杂了,无法概括的去讲。
毕竟每个类型文都有他自己的模式,有他独特的内在逻辑。
如果限定在升级文的话,大部分爽文模式倒是都有着相同的核心—优势的养成。
大意是说,在大部分的升级文里,写手所安排的故事线,都会将‘战斗力比较’作为其中一个重要环节。
那么,我们就需要安排主角在‘战斗力比较’当中获胜。
为了达到这个目的,就必须想办法让主角在‘提升战斗力’这件事上,获得一定的优势。
这个‘优势’指的并不是‘我的主角有外挂,外挂就是主角的优势’。
并不是这种东西,它要更具体一点。
都看过《凡人修仙传》吧?
韩立的外挂是能够催生植物的神秘小绿瓶。
那么韩立的优势就是‘通过小绿瓶催生药材’,然后‘用药材兑换各种资源’。
比如海量丹药什么的。
韩立的成长线,都是围绕着‘如何通过小绿瓶提供的催生灵液,赚取优势’这一个点去写的。
包括金雷竹和噬金虫的培养。
这就是一种模式。
明确这一点,再去看我们的核心优势的养成。
也就是说—1,我们需要在‘外挂’的帮助下,找到一条赚取优势的路线、方式。
纯爽文的话,还是推荐搞个收益型的金手指,但不限于升级本身。
毕竟人脉收益也算收益2,然后设计情节,花式执行这一路线,将优势拿到手。
可以是消化修炼资源,也可以是扶植势力、结识大佬、开启关键副本3,再依靠优势完成武力值的…
小说《爽这一要素》试读结束,继续阅读请看下面!!!
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